Programación orientada a objetos final Variables Constantes en java
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public class Principal {
public static void main(String[] args) {
Circulo datos = new Circulo();
datos.setRadio(3);
datos.calcularPerimetro();
}
}
public class Circulo {
private float radio;
private final double pi2 = 3.1416;
public Circulo(){
}
public float getRadio() {
return radio;
}
public void setRadio(float radio) {
this.radio = radio;
}
public double getPi2() {
return pi2;
}
public void calcularPerimetro(){
System.out.println(«El perimetro del circulo es: «+(2*pi2*radio));
}
}
Esta es la solución de este algoritmo, les comparto el código, espero les guste y más que nada que les pueda ser de utilidad, un saludo y nos vemos en la próxima entrega.