Imprimir en pantalla 10 numeros generados al azar
Como ya es costumbre, vamos a explicar el funcionamiento de este código, entonces lo primero que hacemos es ponerle un nombre.
Algoritmo detarea
Declaramos la variable «x» de tipo entero.
Definir x Como Entero
Creamos un ciclo que se repite 10 veces, desde el número 1 hasta el número 10.
para x = 1 Hasta 10 Con Paso 1 Hacer
En cada bucle generamos un número al azar y lo mostramos en pantalla.
Escribir azar(10) + 1
La función azar ya es una función predeterminada que te permite generar un número en un rango, en este ejemplo genera números entre 1 y 10.
Le sumamos 1 para descartar el número cero.
FinPara
FinAlgoritmo
Aquí puedes ver el funcionamiento de este algoritmo.
Bien amigos esta es la solución de este algoritmo, les comparto el código, espero les guste y más que nada que les pueda ser de utilidad, un saludo y nos vemos en la próxima entrega.