Realice un algoritmo que simule la ejecución de un dado, cada vez que el usuario quiera girar el dado, debe mostrar en pantalla el número obtenido aleatoriamente del 1 al 6.
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Realice un algoritmo que simule el lanzamiento de un dado
Como ya es costumbre, vamos a explicar el funcionamiento de este algoritmo, entonces lo primero que hacemos es ponerle un nombre:
Algoritmo detarea
Declaramos las siguientes variables
Definir x Como Entero
Inicializo la variable x con el número 1.
x = 1
Creamos un ciclo que se repite n veces, mientras que la variable x sea diferente del número cero-
Mientras x <> 0 Hacer
En cada bucle, mostramos un menú con las siguientes opciones.
Escribir «Elige una opción»
Escribir «1 = Girar dado»
Escribir «0 = salir»
La opción que elija el usuario, la asignamos en la variable x.
leer x
Evaluamos si la variable “x” es igual a 1 o 2.
si x == 1 o x == 0 Entonces
Si la condición se cumple, entonces evaluamos si la variable “x” es igual a 1.
si x == 1 Entonces
Si la condición se cumple, entonces quiere decir que el usuario eligió la opción 1, girar el dado.
Por lo tanto mostramos en pantalla un número aleatorio entre 1 y 6.
Escribir «obtuviste un: «,azar(6) + 1
FinSi
SiNo
Cuando se elija del menú una opción incorrecta, entonces mostramos el siguiente mensaje.
Escribir «Ingresa una opción correcta»
FinSi
FinMientras
FinAlgoritmo
Diagrama de flujo lanzamiento de dados
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Bien amigos esta es la solución de este algoritmo, les comparto el código fuente, espero les guste y más que nada que les pueda ser de utilidad, un saludo y nos vemos en la próxima entrega.