Realice un algoritmo que simule la ejecución de un dado, cada vez que el usuario quiera girar el dado, debe mostrar en pantalla el número obtenido aleatoriamente del 1 al 6.
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Realice un algoritmo que simule el lanzamiento de un dado
Como ya es costumbre, vamos a explicar el funcionamiento de este algoritmo, entonces lo primero que hacemos es ponerle un nombre:
Algoritmo detarea
Declaramos las siguientes variables
Definir x Como Entero
Inicializo la variable x con el número 1.
x = 1
Creamos un ciclo que se repite n veces, mientras que la variable x sea diferente del número cero-
Mientras x <> 0 Hacer
En cada bucle, mostramos un menú con las siguientes opciones.
Escribir «Elige una opción»
Escribir «1 = Girar dado»
Escribir «0 = salir»
La opción que elija el usuario, la asignamos en la variable x.
leer x
Evaluamos si la variable “x” es igual a 1 o 2.
si x == 1 o x == 0 Entonces
Si la condición se cumple, entonces evaluamos si la variable “x” es igual a 1.
si x == 1 Entonces
Si la condición se cumple, entonces quiere decir que el usuario eligió la opción 1, girar el dado.
Por lo tanto mostramos en pantalla un número aleatorio entre 1 y 6.
Escribir «obtuviste un: «,azar(6) + 1
FinSi
SiNo
Cuando se elija del menú una opción incorrecta, entonces mostramos el siguiente mensaje.
Escribir «Ingresa una opción correcta»
FinSi
FinMientras
FinAlgoritmo
Diagrama de flujo lanzamiento de dados
Bien amigos esta es la solución de este algoritmo, les comparto el código fuente, espero les guste y más que nada que les pueda ser de utilidad, un saludo y nos vemos en la próxima entrega.